《古墓丽影》开发商一周只上4天班:员工接受率很高
2022-03-28 作者:蚂蚁生活网 【 字体:大 中 小 】
.据国外媒体报道,在最近的游戏开发者大会上,游戏工作室的几位创意总监和首席执行官,包括古墓丽影的开发工作室eidos,实施了;每周工作四天”系统上线后,对这种工作模式表示了积极的态度和赞扬。
包括kitfox games、Ko_OP、Armor games、manavoid entertainment和Eidos Montreal studio在内的工作室对工作室的工作计划进行了相应的调整,将原来的一天五天制改为一天四天制。艾多斯蒙特利尔工作室负责人戴维·安福西说,他的公司去年采用了这种工作模式,作为留住人才的一种手段。他说:";经过几个月的工作,我们决定定制一个连续四天每周32小时的工作计划。该计划旨在提高工作室的绩效和员工的福利,从而每周工作32小时,连续工作4天;。 与此同时,安福西指出,只有9%的员工报告称,他们无法在一周四天的工作时间内完成正常工作;6%的员工表示,他们在短短的一周(四天)结束时感到筋疲力尽。他补充道:“我不知道。”;因为我们和我们的员工正在一起寻找解决方案,他们对这一重大变化的接受率非常高;
作为回应,安福西评论道:;这是一个很好的结果,我对此感到高兴,但我们仍需要继续调整和测试新事物,以确保每个人都能在工作中感到舒适,并拥有平衡的私人生活;。
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